リセットなしで絢爛舞踏章。
取れたことは取れたものの、戦術に関しては、芝村氏の記事通り(爆)
自分なりのスタイルは確立出来なかったです。むむ。
うーん、白の時に比べて、人類優勢時の浸透突破作戦が少ないような?
体感ではありますが。
白の時、一周目で絢爛舞踏を取れたのは浸透突破のおかげだったので、
今回も浸透突破恃みだったのです(汗)。


各作戦に関して
1.浸透突破作戦が来たらこれ幸いと突破に専念
間違っても100%倒そうとは思わない。武器弾薬は節約。
4月にはPC先内の雷電が育ち、だいぶ楽になった。それまでは徒歩行軍。
2.敵司令幻獣撃破作戦は出撃しない
敵司令幻獣撃破は、どうしても激戦になる(40%撃破では敵が撤退しない)ので。
弾薬の節約も出来る上、そもそも出撃しなければ移動による故障判定も回避できる。
この作戦ばかり来たら、絢爛舞踏章は諦める予定だった。・・・最後は運まかせ。
(リセット有りのルールならば、運まかせにならず、何とかなるはず)
3.大攻勢、敵への奇襲作戦では友軍を呼ばない方が良いようだ。呼ぶとしても20%に留める。
白と同じ感覚で、友軍さえ沢山呼んでれば勝てるさぁ、と思っていたら大違いでした。
敵への奇襲作戦で友軍100%呼んだところ、呆気なく潰走。
友軍のキャリアは、ワイト、ロックに削られ、オウルベアーにとどめを刺され、幻獣の餌食になるだけでした。
4.防衛系(防衛/大防衛/機動防御/後衛防御)の作戦は、引き分け以上を狙う。
引き分け以上であれば、戦況は悪化しない。戦況さえ優勢に保っていれば、絢爛舞踏獲得のチャンスはある。
今回、防衛拠点の配置がシビアなので、敢えて20%強は捨てる。初めから大勝を狙わない。
身近の防衛拠点を守りつつ、敵の40%を削ることに専念。
三月末。発言力20000強がたまったが、準竜師への陳情はせずに、栄光号砲戦+烈火を陳情。
4月に備える。
取れたことは取れたものの、戦術に関しては、芝村氏の記事通り(爆)
自分なりのスタイルは確立出来なかったです。むむ。
うーん、白の時に比べて、人類優勢時の浸透突破作戦が少ないような?
体感ではありますが。
白の時、一周目で絢爛舞踏を取れたのは浸透突破のおかげだったので、
今回も浸透突破恃みだったのです(汗)。


各作戦に関して
1.浸透突破作戦が来たらこれ幸いと突破に専念
間違っても100%倒そうとは思わない。武器弾薬は節約。
4月にはPC先内の雷電が育ち、だいぶ楽になった。それまでは徒歩行軍。
2.敵司令幻獣撃破作戦は出撃しない
敵司令幻獣撃破は、どうしても激戦になる(40%撃破では敵が撤退しない)ので。
弾薬の節約も出来る上、そもそも出撃しなければ移動による故障判定も回避できる。
この作戦ばかり来たら、絢爛舞踏章は諦める予定だった。・・・最後は運まかせ。
(リセット有りのルールならば、運まかせにならず、何とかなるはず)
3.大攻勢、敵への奇襲作戦では友軍を呼ばない方が良いようだ。呼ぶとしても20%に留める。
白と同じ感覚で、友軍さえ沢山呼んでれば勝てるさぁ、と思っていたら大違いでした。
敵への奇襲作戦で友軍100%呼んだところ、呆気なく潰走。
友軍のキャリアは、ワイト、ロックに削られ、オウルベアーにとどめを刺され、幻獣の餌食になるだけでした。
4.防衛系(防衛/大防衛/機動防御/後衛防御)の作戦は、引き分け以上を狙う。
引き分け以上であれば、戦況は悪化しない。戦況さえ優勢に保っていれば、絢爛舞踏獲得のチャンスはある。
今回、防衛拠点の配置がシビアなので、敢えて20%強は捨てる。初めから大勝を狙わない。
身近の防衛拠点を守りつつ、敵の40%を削ることに専念。
三月末。発言力20000強がたまったが、準竜師への陳情はせずに、栄光号砲戦+烈火を陳情。
4月に備える。
プレイ日記(1周目:PC=石田咲良。日付はゲーム内のもの)(完結)
プレイ日記(7周目:PC=東原希望。日付はゲーム内のもの) (完結)
〜注意1〜
当ブログは、ガンパレード・オーケストラのプレイ日記のために開設されました。
感情移入したロールプレイをしているためにしばしば冷静さに欠けますが、
現実とゲームの境は分かっている積りなので、どうかご心配なさらず。
ゲームに関心のない方が読むと引くこと請け合いですので、
そういった方は冷ややかな目で見るか、通り過ぎて下さいませ。
なお、“ゲェムやりてぇ”>“プレイ日記書かなくちゃ”
という状態になると、プレイ日記が短くなります。
〜注意2〜
このブログでは一部、
PlayStation2専用ソフトウェア
『ガンパレード・オーケストラ 白の章 〜青森ペンギン伝説〜』
(C)2006 Sony Computer Entertainment Inc. /
BANDAI・BANDAI VISUAL All Rights Reserved
のゲーム映像をキャプチャした画像(スクリーンショット)を使用しています。
〜注意3〜
ここには、ネタバレと妄想(脳内補完)があります。
留意されたし。
ああ、リンクもトラックバックも、当たり前ですが自由です。
わざわざ断り入れる必要もありません。
一応健全サイト(のはず)なので、
18禁サイトからのトラックバック等は削除します。
閑話、或いはオマケ。
1.精霊手つかってみよー
2.ペンタ第五世代に返り討ち
3.人を超え、獣を超え、緑の章続報
4.そこはかとない日常攻略、争奪戦篇
プレイ日記(7周目:PC=東原希望。日付はゲーム内のもの) (完結)
〜注意1〜
当ブログは、ガンパレード・オーケストラのプレイ日記のために開設されました。
感情移入したロールプレイをしているためにしばしば冷静さに欠けますが、
現実とゲームの境は分かっている積りなので、どうかご心配なさらず。
ゲームに関心のない方が読むと引くこと請け合いですので、
そういった方は冷ややかな目で見るか、通り過ぎて下さいませ。
なお、“ゲェムやりてぇ”>“プレイ日記書かなくちゃ”
という状態になると、プレイ日記が短くなります。
〜注意2〜
このブログでは一部、
PlayStation2専用ソフトウェア
『ガンパレード・オーケストラ 白の章 〜青森ペンギン伝説〜』
(C)2006 Sony Computer Entertainment Inc. /
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〜注意3〜
ここには、ネタバレと妄想(脳内補完)があります。
留意されたし。
ああ、リンクもトラックバックも、当たり前ですが自由です。
わざわざ断り入れる必要もありません。
一応健全サイト(のはず)なので、
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閑話、或いはオマケ。
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